Di bawah ini, Armour telah mengumumkan bahwa mereka sekarang meluncurkan sejumlah kecil sepatu pelatihan cetak 3D untuk atlet sehari-hari.
"Bagian dari ini adalah menjadi penggerak pertama," kata Chris Lindgren, Under Armour wakil presiden alas kaki outdoor dan pelatihan, kepada SI.com. "Banyak pesaing yang membicarakannya, tapi kami ingin menyelesaikannya. Kami ingin melihat apa yang konsumen katakan. "

Ini jauh dari rilis penuh sesak nafas untuk Under Armour. Perusahaan pakaian olahraga akan merilis hanya 96 (ujung topi untuk diluncurkan perusahaan pada tahun 1996) pasang sepatu 3D Architech. Lindgren juga menyebutkan bahwa melalui percakapan dengan atlet, mereka menemukan bahwa atlet beralih antara sepatu stabilitas untuk angkat besi dan sepatu kelincahan untuk latihan kecepatan selama latihan. Tujuannya adalah untuk mencari untuk menghasilkan sepatu yang memiliki fleksibilitas untuk memungkinkan para atlet untuk tidak harus beralih sepatu untuk memenuhi latihan tertentu.
Rancangan acaranya dirancang untuk membantu bergerak dengan atlet selama latihan berat. Bagian tumit adalah komponen dari sepatu yang merupakan potongan cetak 3D dan merupakan kombinasi dari proses yang dipatenkan dengan warna ikatan ke sangkar sepatu dan juga memberi apa yang Lindgren sebut "efek trampolin" untuk memberikan bantalan ekstra berdasarkan dampak. Atau stres yang ditempatkan di tumit saat berolahraga.
Desain ini dimungkinkan oleh teknologi cetak 3D dan tidak memiliki daya tarik visual yang sama seperti sepatu yang dibuat secara tradisional. Belum lagi, akan jauh lebih mahal. Selain itu, sepatu juga bisa dibuat agar sesuai dengan persis bagaimana kaki atlet terbentuk karena dicetak secara khusus.
Lindgren merangkumnya dengan baik: "Pencetakan tiga-D adalah cara untuk menghilangkan semua omong kosong itu dan sampai pada bagian penting yang ingin Anda desain."
Di bawah Armour, lebih dari 80 atlet berpartisipasi dalam pengujian keausan fisik Architech.
Secara keseluruhan ini tidak akan menjadi sepatu cetak 3D terakhir untuk Under Armour di tahun 2016, namun ini merupakan kesempatan pertama bagi perusahaan untuk menjalani proses dan mendapatkan umpan balik dari rilis terbatas.
Saat umpan balik masuk dan proses pembuatannya menjadi lebih terkenal, kiranya lebih banyak kustomisasi ditambahkan dan disain tambahan diinfuskan. Salah satu jenis proses untuk ini dari Under Armour adalah konsumen online dan memilih semua komponen dari pengaturan virtual untuk membuat sepatu mereka dengan bagian yang mereka inginkan.
Ide kedua adalah bahwa atlet dapat memasuki studio Under Armour untuk melakukan pemindaian kaki dan kemudian sepatu tersebut disesuaikan sepenuhnya dengan pengaturan pribadi atlet berdasarkan data yang sangat spesifik.
Seperti Lindgren meninggalkannya dengan Sports Illustrated:
"Ini adalah hari-hari awal, tapi sangat mengasyikkan untuk akhirnya melihat sisi manufaktur berubah dan menyesuaikan diri," kata Lindgren.
Comments
Post a Comment